Ранній Доступ та Перші Епохи

Епоха Скіфів: "Шлях Воїна"
Перший модуль гри, що занурить гравців у світ скіфських племен. Лінійний сюжет, дослідження степу, перші механіки бою та діалогів.
- Дослідження світу скіфів.
- Початкова бойова система.
- Зародження механіки "Волі".
- Перші сюжетні лінії та персонажі.
Майбутні Епохи та Розвиток

Епоха Київської Русі: "Земля Героїв"
Розширення ігрового світу до часів Київської Русі. Нові персонажі, складніша політична система, елементи дипломатії та масштабні битви.
- Величні міста Київської Русі.
- Розширена бойова система з облогою міст.
- Розвиток механіки "Волі" через політичні рішення.
- Інтеграція історичних подій та постатей.

Козацька Доба: "Вільний Дух"
Епоха козацтва, боротьба за незалежність, степові походи, морські авантюри та розвиток особистості головного героя через випробування.
- Великі козацькі січі та битви.
- Морські подорожі та козацькі чайки.
- Глибока система розвитку персонажа та навичок.
- Вплив "Волі" на лідерські якості та авторитет.

XX Століття: "Шлях до Незалежності"
Період визвольних змагань, світових воєн, боротьби за самовизначення та складних моральних виборів, що формують сучасну Україну.
- Участь у ключових історичних подіях XX століття.
- Сучасні види зброї та тактики бою (відповідно до епохи).
- Моральні дилеми та їхній вплив на рівень "Волі".
- Зустріч з видатними постатями епохи.

Сучасність: "Загартована Воля"
Фінальна епоха, де гравець у ролі сучасного воїна використовує знання та "Волю", накопичену предками, у вирішальній битві за майбутнє України.
- Сучасні бойові дії та технології.
- Використання механіки "Волі" для стратегічних переваг.
- Зустріч з відголосками минулих епох.
- Кілька можливих фіналів, залежно від накопиченої "Волі".
Оновлення та Додатковий Контент
Після виходу основних епох ми плануємо регулярно випускати оновлення, що включатимуть нові квести, персонажів, ігрові механіки та, можливо, навіть додаткові історичні періоди, ґрунтуючись на відгуках спільноти та наших дослідженнях.